Python для детей. Анимация с черепашьей графикой
Виктор Рабинович
В нашей книге, написанной для обучения детей 12+ анимационной технике
с использованием современного языка программирования Python, мы
используем простейшую графическую библиотеку языка: черепашью
графику(Turtle library). Считается, что библиотека Turtle предназначена в
основном для рисования геометрических фигур и анимаций с использованием
стандартных, встроенных в библиотеку изображений таких как квадрат, круг,
черепашка, стрелка (назовем эти изображения базовыми примитивами).
Однако это не так. Простая и понятная для детей библиотека Turtle
имеет в своем составе команды, позволяющие детям создавать отличные
анимационные проекты, наподобие тем, которые создаются с помошью
блочного языка программирования Scratch, широко распространенного в
настоящее время для обучения детей. Мы научимся добывать из интернета
нужные нам для проекта изображения, научимся вводить их в программу и
контролировать движения этих изображений с помощью команд библиотеки.
с использованием современного языка программирования Python, мы
используем простейшую графическую библиотеку языка: черепашью
графику(Turtle library). Считается, что библиотека Turtle предназначена в
основном для рисования геометрических фигур и анимаций с использованием
стандартных, встроенных в библиотеку изображений таких как квадрат, круг,
черепашка, стрелка (назовем эти изображения базовыми примитивами).
Однако это не так. Простая и понятная для детей библиотека Turtle
имеет в своем составе команды, позволяющие детям создавать отличные
анимационные проекты, наподобие тем, которые создаются с помошью
блочного языка программирования Scratch, широко распространенного в
настоящее время для обучения детей. Мы научимся добывать из интернета
нужные нам для проекта изображения, научимся вводить их в программу и
контролировать движения этих изображений с помощью команд библиотеки.
Год:
2020
Издательство:
Самиздат
Язык:
russian
Файл:
PDF, 10.75 MB
IPFS:
,
russian, 2020